7月27日,在2025世界人工智能大會(WAIC)的“生成式AI應(yīng)用元年”論壇上,可靈AI產(chǎn)品及運營負責(zé)人李楊披露,自今年4月可靈2.0發(fā)布以來,其服務(wù)的B端商家數(shù)量迎來爆發(fā)式增長。
截至目前,全球范圍內(nèi)已有超過2萬企業(yè)客戶及開發(fā)者接入了可靈AI的API接口,生態(tài)規(guī)模持續(xù)擴大,已覆蓋全球149個國家和地區(qū)。
今年4月和5月,可靈AI的月度付費金額均超過1億元,營收增速和營收水平均位居全球視頻生成大模型產(chǎn)品和獨立AI產(chǎn)品前列。從收入構(gòu)成來看,來自自媒體視頻創(chuàng)作者和廣告營銷從業(yè)者等專業(yè)用戶的付費訂閱會員貢獻了可靈AI將近70%的營業(yè)收入。
以可靈AI為代表的“生成式AI” 越來越廣泛的應(yīng)用在各行各業(yè)中,這些行業(yè)的生產(chǎn)關(guān)系也將被重塑。
可靈AI服務(wù)能力已拓展至全球各行各業(yè)
從客戶構(gòu)成來看,可靈AI服務(wù)了涵蓋專業(yè)創(chuàng)作平臺、廣告營銷、影視動畫、游戲制作和智能終端等多個行業(yè)。
“藍色光標(biāo)每個月用可靈AI創(chuàng)作高質(zhì)量影視級別的視頻兩三萬條,這個數(shù)字未來還將進一步增長?!彼{色光標(biāo)CEO潘飛在圓桌論壇上表示。
藍色光標(biāo)作為營銷行業(yè)的探索者,在初期就率先與可靈AI達成合作。在潘飛看來,生成式AI已經(jīng)進入到能夠真正幫客戶解決商業(yè)價值問題的階段,藍色光標(biāo)和全球多個視頻生成模型均展開了深度合作?!皩Ρ认聛?,可靈AI有幾個比較明顯的優(yōu)勢:一方面是它對細節(jié)的把控是非常強的,尤其在動態(tài)首尾幀、內(nèi)容一致性等細節(jié)的處理上;另一方面,在很多中國元素和中國場景的內(nèi)容生成方面,可靈AI絕對是獨一無二的。”
憑借其全球領(lǐng)先的視頻生成與理解技術(shù),可靈AI已成為企業(yè)級市場的重要選擇。從全球范圍來看,小米、百度、藍色光標(biāo)、Freepik、Lovart、fal、三七互娛、4399、北京電視臺等知名公司均為可靈AI服務(wù)的企業(yè)級客戶。
全球知名領(lǐng)先的生成式AI模型平臺fal的CTO Gorkem Yurtseven在圓桌論壇上表示,通過和可靈AI的合作,fal服務(wù)了以美國及歐洲地區(qū)為主包含電子商務(wù)、廣告營銷、設(shè)計等多場景的用戶。很多聲名卓越的公司以及AI原生的小型初創(chuàng)企業(yè)都是fal的客戶。
除了廣告營銷領(lǐng)域之外,生成式AI在影視、藝術(shù)等對創(chuàng)作和創(chuàng)意能力要求較高的行業(yè)也有了較多應(yīng)用。在可靈AI超級創(chuàng)作者、AI TALK主理人汗青看來,可靈AI憑借其在畫質(zhì)、表演和鏡頭處理上的頂級表現(xiàn),讓AI敘事具備了與用戶深度溝通的能力。
汗青對可靈在版本迭代中格外注重審美表達了認可,這讓他在探索一些具有東方美學(xué)風(fēng)格作品時更容易上手。在他看來,可靈AI已成為他在創(chuàng)作過程中的“工作搭檔”,讓探索新的內(nèi)容格式與創(chuàng)作成為可能。
而在影視制作領(lǐng)域,知名導(dǎo)演薛曉路在制作短片《喵心歸處》時意識到,可靈1.6版本已在動物生成、場景還原等方面展現(xiàn)出強大能力,隨后可靈陸續(xù)推出的新模型能更好支持復(fù)雜動作生成,顯著提升創(chuàng)作效率。
生成式AI同時還成為電子藝術(shù)領(lǐng)域的重要創(chuàng)作工具,尤其在畫廊展覽策劃和AI藝術(shù)收藏中展現(xiàn)出核心價值。當(dāng)代藝術(shù)家、策展人、MUDigital創(chuàng)始人吳亦深表示,以可靈AI為代表的國產(chǎn)工具,已能支持高質(zhì)量、高效率的AI藝術(shù)創(chuàng)作,推動中國藝術(shù)家實現(xiàn)技術(shù)自主。他認為,AI并非替代創(chuàng)作者,而是激發(fā)想象力的共生體,催生新的人機協(xié)作模式,為藝術(shù)產(chǎn)業(yè)帶來新的表達形式和創(chuàng)作可能。未來,隨著AI技術(shù)發(fā)展,更多專業(yè)創(chuàng)作者和收藏者將參與AI藝術(shù)生態(tài),推動其專業(yè)化、系統(tǒng)化發(fā)展。
企業(yè)的創(chuàng)作效率將進一步提升
“2025年將是生成式AI技術(shù)走向深度應(yīng)用的關(guān)鍵元年。”快手高級副總裁、可靈AI負責(zé)人兼社區(qū)科學(xué)線負責(zé)人蓋坤表示,隨著去年6月可靈上線,整個行業(yè)都意識到視頻生成大模型的技術(shù)拐點已至,其應(yīng)用的成熟和發(fā)展速度也會非常迅猛。
從發(fā)展情況來看,現(xiàn)階段,生成式AI對各個行業(yè)的企業(yè)帶來的主要價值在于提升創(chuàng)作效率,降低內(nèi)容生產(chǎn)門檻和成本。
例如,可靈AI的視頻生成速度快,提示詞遵循度高,能夠根據(jù)用戶輸入的文本描述快速生成分辨率高達1080p的高清視頻,其圖文融合生成能力可將營銷海報從創(chuàng)意到成品的過程壓縮至幾分鐘,大大縮短了創(chuàng)作時間。傳統(tǒng)視頻制作需要大量的專業(yè)人員,但使用可靈AI后,企業(yè)制作一段5秒1080p視頻的成本可壓縮至傳統(tǒng)制作的0.1%以下。
在廣告營銷場景中,客戶對降本增效的需求越來越顯著,他們一方面希望能夠快速產(chǎn)出大量營銷素材,同時也希望降低素材制作的成本??伸`AI正被深度整合到快手的整個生態(tài)系統(tǒng)中,也被越來越多品牌廣告主和電商商家使用。在電商領(lǐng)域,它幫助商家生成更具吸引力的商品展示視頻和直播切片,2025年第一季度,AI生成的直播高光切片帶來的日均GMV同比增長超過300%。根據(jù)快手內(nèi)部測算,AI大模型預(yù)計可以把客戶的短視頻營銷素材制作成本降低60-70%甚至更高。
而在和設(shè)計相關(guān)的行業(yè)中,企業(yè)客戶則希望通過AI降低創(chuàng)作門檻。全球首家專注于設(shè)計領(lǐng)域Agent應(yīng)用公司Lovart的CTO 陳志博表示:“Lovart希望能夠把用戶使用AIGC的門檻大幅的降低,普通的、專業(yè)背景不強的用戶能夠用很自然的交互的形態(tài),創(chuàng)作以前根本不敢想象的專業(yè)級別的交付,比如說視覺設(shè)計、海報、分鏡。”
經(jīng)過市場考察,Lovart選擇了通過整合大模型來實現(xiàn)創(chuàng)作門檻的降低。陳志博透露,經(jīng)過一段時間的測試,他們發(fā)現(xiàn)可靈AI的消耗量是Top級的。這是因為用戶會直接選擇可靈作為創(chuàng)作的工具,并且用戶通過可靈創(chuàng)作作品的反饋是很好的。
不同行業(yè)的企業(yè)客戶對可靈AI的認可,背后均是可靈AI根據(jù)市場需求不斷提升自身技術(shù)能力和產(chǎn)品體驗的結(jié)果。
技術(shù)精進為產(chǎn)業(yè)應(yīng)用帶來更多可能
可靈AI能夠在產(chǎn)業(yè)應(yīng)用中快速落地,離不開技術(shù)能力的持續(xù)提升。
根據(jù)快手在2025世界人工智能大會期間披露的數(shù)據(jù),可靈AI目前已在全球擁有超過4500萬創(chuàng)作者,產(chǎn)品自發(fā)布以來迭代升級30余次,累計生成超2億個視頻和4億張圖片。
據(jù)了解,快手在去年6月推出的可靈AI全球首個用戶可用的DiT的視頻生成模型,具備了文生視頻、圖生視頻以及視頻續(xù)寫等多項能力。
今年4月,可靈AI發(fā)布2.0模型,該模型在動態(tài)質(zhì)量、語義響應(yīng)、畫面美學(xué)等維度保持全球領(lǐng)先。同時,可靈AI還發(fā)布了全新的交互理念MVL,讓用戶能夠結(jié)合圖像參考、視頻片段等多模態(tài)信息,將腦海中包含身份、外觀、風(fēng)格、場景、動作、表情、運鏡在內(nèi)的多維度復(fù)雜創(chuàng)意,直接高效地傳達給AI。
李楊在“生成式AI應(yīng)用元年”論壇上表示,可靈AI在迭代中一直不斷打磨工具體驗和用戶體驗,提升產(chǎn)品的可用性,幫助更多的用戶開始探索用AI進行新的敘事。
從具體的應(yīng)用場景來看,過去一年可靈AI技術(shù)能力上的進步可謂是肉眼可見。界面新聞對比去年和今年使用可靈AI制作的兩部微短劇《山海奇鏡之劈波斬浪》和《新世界加載中》發(fā)現(xiàn),兩部短片在畫面上進步明顯。
作為國內(nèi)首部AIGC原創(chuàng)奇幻微短劇,《山海奇鏡之劈波斬浪》的出現(xiàn),標(biāo)志著AI技術(shù)在影視制作領(lǐng)域取得重大突破,但人物面部特寫質(zhì)感不佳、一致性等問題仍待解決。
隨著AIGC技術(shù)的飛速迭代,今年發(fā)布的《新世界加載中》能看到更多因技術(shù)進步而帶來的質(zhì)感提升,例如,在多風(fēng)格的輸出、人物動作的保持及面部表情的控制、影調(diào)的控制以及連續(xù)動態(tài)的輸出等方面,都展現(xiàn)出了強大的能力。
在本次WAIC期間,可靈AI還重磅發(fā)布了全新的多圖參考、靈動畫布等功能。其中,升級后的多圖參考,在角色、主體和場景一致性、動態(tài)質(zhì)量、畫風(fēng)保持等方面顯著提升;靈動畫布功能則于7月27日正式開啟邀測,作為全新的創(chuàng)意工作臺,集無限可視化空間、智能創(chuàng)作輔助與多人實時協(xié)作為一體,可以為創(chuàng)作者帶來一站式的流暢高效創(chuàng)作體驗。
可靈AI視覺生成與互動中心負責(zé)人萬鵬飛表示,可靈的技術(shù)迭代始終圍繞兩大主線:一是基礎(chǔ)模型能力提升,二是與用戶共創(chuàng)優(yōu)化產(chǎn)品方向。可靈團隊通過用戶反饋持續(xù)優(yōu)化模型,形成“技術(shù)+用戶”雙輪驅(qū)動模式。
萬鵬飛表示,可靈1.0版本向全球證明視頻生成技術(shù)可實際應(yīng)用,2.0版本則通過性能與成本優(yōu)化推動行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)化。1.0的發(fā)布直接驗證了類似Sora的視頻生成技術(shù)從概念到落地的可能性,而2.0的推出進一步明確了新一代模型的技術(shù)范式,帶動行業(yè)競相跟進。未來,可靈將持續(xù)輸出技術(shù)成果,助力企業(yè)降低創(chuàng)作門檻,探索數(shù)字人交互、游戲內(nèi)容生成等新場景。
可以預(yù)見,隨著AI技術(shù)能力的進一步提升,其將進入更多行業(yè)和企業(yè),不僅帶來技術(shù)的革新,還將給產(chǎn)業(yè)鏈帶來更多改變。
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